Bagaimana untuk menganjurkan gimnasium untuk orang dewasa

Gymkhana adalah salah satu cara paling lucu untuk melakukan aktiviti kumpulan. Sesuai untuk mesyuarat perniagaan atau hanya untuk menghabiskan masa yang unik di kalangan rakan-rakan, gimkhana mengambil persaingan untuk ekspresi maksimum, mencampurkan ketangkasan, ketangkasan dan humor yang baik dalam pelbagai ujian yang boleh terdiri daripada yang paling mudah dan cabaran yang lebih kompleks. Adakah anda ingin merancang persaingan jenis ini? Kemudian di .com, kami akan menerangkan bagaimana untuk menganjurkan gimnasium untuk orang dewasa dan membuat semua orang menikmatinya sepenuhnya.

Langkah-langkah untuk diikuti:

1

Gimkhanas adalah aktiviti yang memerlukan sebilangan besar peserta untuk menjadi benar-benar menyeronokkan, jadi disarankan untuk mempunyai sekurang-kurangnya 20 orang untuk menjalankan aktiviti ini. Jika bilangan lebih besar daripada 20 jauh lebih baik, maksimum yang dicadangkan adalah 100 peserta.

2

Memandangkan ia adalah satu aktiviti yang memerlukan banyak ruang, ia adalah disyorkan untuk membawanya keluar di tempat luaran di mana anda boleh melakukan semua ujian yang anda ingin lakukan dengan selesa. Ujian-ujian ini mesti dipilih dengan mengambil kira ruang di mana peristiwa itu akan berlaku.

Peserta hendaklah dibahagikan kepada kumpulan dengan bilangan ahli yang sama, dan memilih siapa yang akan menjadi pemimpin yang sama.

3

Untuk menganjurkan gimkhana untuk orang dewasa berjaya, adalah penting untuk mempunyai juri yang sentiasa menilai prestasi peserta dan kumpulan dan akhirnya mengumumkan pemenang. Oleh itu, adalah disyorkan untuk menubuhkan siapa yang akan bertanggungjawab untuk tugas ini sebelum menjalankan persaingan, dengan mengambil kira bahawa jumlah peserta yang lebih besar, semakin besar juri harus, karena seorang hakim diperlukan untuk setiap tim.

4

Perkara yang baik tentang gimnasium ialah bilangan ujian dan kesukaran mereka boleh berbeza-beza mengikut penganjur dan ruang yang ada. Walau bagaimanapun, adalah mudah untuk mengambil kira beberapa cadangan pada masa perancangan:

  • Anda mesti menetapkan masa bahawa pertandingan akan berlangsung, satu jam, satu jam setengah, dan sebagainya. Para peserta mesti lulus semua ujian dalam tempoh itu.
  • Setiap ujian lulus mempunyai skor, pasukan yang berjaya melepasi semua ujian dalam masa yang sesingkat mungkin akan menjadi yang menang. Tetapi jika tidak ada pasukan yang berjaya mencapai matlamat, ia akan memenangi satu dengan mata paling sehingga gimnasium berakhir.
  • Ia adalah mudah bahawa ujian mempunyai skor yang berbeza mengikut kesukaran, sehingga para peserta akan merasa sangat dihargai apabila mereka mengatasi ujian yang sulit.
  • Juri setiap pasukan bertanggungjawab untuk mengira mata, jadi mudah untuk menjadi seseorang yang tidak memihak.
  • Kumpulan atau peserta yang menipu atau sabotaj pesaingnya akan dihapuskan secara automatik, jadi juri juga harus memperhatikan butir-butir ini.

5

Untuk menjadikan gimkhana untuk orang dewasa benar-benar menyeronokkan, fikirkan tentang aktiviti yang boleh dilakukan oleh semua orang, kerana matlamat terakhir adalah bahawa semua peserta mempunyai masa yang baik. Buat gimkhana dengan ujian ketangkasan, ketangkasan, pengetahuan, kemahiran, pemerhatian, pakaian, dll, yang melibatkan semua peserta secara sama.

Dalam setiap ujian mesti ada banyak cabaran kerana ada kumpulan yang terlibat dan mereka mesti selalu dengan tahap kesukaran yang sama. Contohnya, jika ujian bertujuan untuk menilai pengetahuan tentang sejarah, setiap kumpulan mesti menghadapi persoalan yang sama, jadi semua kesamaan keadaan yang sama.

6

Fikirkan aktiviti yang boleh dilakukan oleh semua orang, kerana matlamat utama adalah untuk semua peserta bersenang-senang.

7

Pada akhir gimkhana mesti ada hadiah untuk pemenang tempat pertama dan yang lain untuk mereka yang datang kedua. Jika anda mempunyai belanjawan, anda juga boleh memberikan hadiah penghiburan kepada semua peserta.

8

Ingat bahawa di gymkhana untuk orang dewasa matlamatnya adalah untuk bersenang-senang, jadi pilih ujian menghiburkan yang membuat orang lain ketawa dan bersenang-senang.